Задания для подготовки к ЕГЭ Исполнитель Черепаха

469826 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 5 [Вперёд 33 Направо 135 Вперёд 33 Направо 45].
Найдите площадь фигуры, заданной этим алгоритмом. В ответе запишите целую часть числа.

469816 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 [Вперёд 21 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 47 Направо 90]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находится внутри объединения фигур, ограниченных
заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого объединения.

469806 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 7 [Вперёд 12 Направо 90 Вперёд 20 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 1 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 7 [Вперёд 66 Направо 90 Вперёд 92 Направо 90]

Определите площадь пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

469796 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 5 [Вперёд 29 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 9 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 5 [Вперёд 72 Направо 90 Вперёд 95 Направо 90]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.

464566 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения.

У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 4 [Вперёд 12 Направо 90] 
Поднять хвост 
Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 6 Налево 90 
Опустить хвост
Повтори 4 [Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 9 Направо 90]

Определите периметр области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

452646 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 3 [Вперёд 30 Направо 90 Вперёд 36 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 23 Направо 90 Вперёд 20 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 3 [Вперёд 27 Направо 90 Назад 15 Направо 90]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри объединения фигур, ограниченного заданными алгоритмом линиями, включая точки на линиях.

439326 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 2 [Вперёд 6 Налево 270 Назад 7 Налево 270]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Назад 4 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 3 [Вперёд 8 Налево 270 Вперёд 5 Налево 270]
Поднять хвост
Вперёд 4 Направо 90 Назад 2
Опустить хвост
Повтори 3 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 8 Направо 90]

Определите площадь объединения фигур, построенных Черепахой в результате выполнения алгоритма.

433046 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 2 [Вперёд 4 Налево 270 Вперёд 18 Направо 90]
Поднять хвост
Назад 4 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 2 [Вперёд 19 Направо 90 Вперёд 9 Направо 90].

Определите площадь Пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

429916 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 6 [Вперёд 70 Направо 90 Вперёд 75 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 15 Направо 90 Вперёд 25 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 6 [Вперёд 45 Направо 90 Вперёд 60 Направо 90]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами находятся внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.

416196 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепаха выполнила следующую программу:
Повтори 2 [Вперёд 6 Направо 120]
Направо 300
Повтори 2 [Вперёд 3 Направо 120 Вперёд 3 Налево 120]
Направо 180
Повтори 2 [Вперёд 6 Вправо 120]
Налево 60 Вперёд 3

Определите периметр фигуры, полученной в результате выполнения алгоритма.

403366 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 [Вперёд 10 Направо 120]

Найдите площадь фигуры, ограниченной линией, заданной алгоритмом.
Получившиеся возведите в квадрат и запишите в ответ

403356 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Направо 30 
Повтори 6 [Направо 150 Вперёд 6 Направо 30 Вперёд 12]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, которая ограничена линией, заданной алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

403346 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Направо 60 
Повтори 6 [Направо 120 Вперёд 5 Направо 60 Вперёд 10]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, которая ограничена линией, заданной алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

403336 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:
Направо 45 
Повтори 4 [Направо 135 Вперёд 5 Направо 45 Вперёд 10]

Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, которая ограничена линией, заданной алгоритмом. Точки на линии учитывать не следует.

403326 номерНе выполнено
Циклические алгоритмы → Исполнитель Черепаха

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвостозначающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвостозначающая переход в режим рисования; Вперёд n (где  –  целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где  –  целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где  –  целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки.

Запись Повтори k [Команда1 Команда2 … КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз.

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Вперёд 2
Повтори 2 [Налево 90 Вперёд 2 Направо 90 Вперёд 2]
Налево 90
Вперёд 2
Направо 90
Вперёд 4
Направо 90
Повтори 2 [Вперёд 2 Налево 90 Вперёд 2 Направо 90 Вперёд 4 Направо 90 Вперёд 2 Налево 90]
Вперёд 2
Направо 90
Вперёд 4
Направо 90
Повтори 3 [Вперёд 2 Налево 90 Вперёд 2 Направо 90]
Вперёд 2

Определите периметр получившейся фигуры.